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Fête du Feu du Solstice d’été

2 participants

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Fête du Feu du Solstice d’été Empty Re: Fête du Feu du Solstice d’été

Message  Jarsaniawen Jeu 24 Juin - 14:14

Entièrement d'accord avec toi Val. L'important c'est de jouer ensemble: peu importe le flacon pourvu que l'on ait l'ivresse. En clair peu importe le donjon pourvu que l'on s'amuse ensemble.
On peu profiter de l'hebdo raid qui se déroule à NAXX (recousu, instructeur,...????) pour finir l'aile entièrement.
Il faut mettre les strat de chaque aile Naxx dans la rubrique Naxx dès que l'on connait l'hebdo raid.
Le groupe NAXX c'est 2 tank, 2 heal et 6 DPS? Suffit de convenir d'un rendez vous. Je suis partant aussi pour les raids 70. L'idéal c'est de faire petit à petit (2 heures max), et on prolonge l'ID afin de pas être limité en temps.
"Rabat-joie" c'est un HF?? on le prend où?? Very Happy
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Fête du Feu du Solstice d’été Empty Re: Fête du Feu du Solstice d’été

Message  Valenor Jeu 24 Juin - 11:27

Sans vouloir faire mon rabat-joie, je pense qu'il faudrait déjà faire Naxx avec certaines personnes pour les stuffer et seulement après Ulduar.

Pour ce qu'il en est de EDC et ICC ca reste encore un doux rêve Smile
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Fête du Feu du Solstice d’été Empty EHUNE et deux... givres en sup!

Message  Jarsaniawen Jeu 24 Juin - 10:47

Eh oui, si vous down Ehune tous les jours jusqu'à la fin de l'event vous recolterez 2 givres suppléméntaires en plus de vos 2 givres quotidiens. Ce n'est pas négligeable si un jour on veut aller chatouiller les premiers boss de ICC ou les vieux de ULDUAR, NAXX et EDC.
A++
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Fête du Feu du Solstice d’été Empty Re: Fête du Feu du Solstice d’été

Message  Jarsaniawen Jeu 24 Juin - 9:31

Merci Val,
En fait mon erreur venait du fait que je n'avais que 4 torches dans mon sac (il y avait le chiffre 40 entre parenthèses). Mes torches provenaient d'une récompense des première quetes journalières de l'event. J'en ai donc acheté le max et réussi le HF et l'event par la même occasion.
J'enrage pour le HF "voyageur du monde" que j'ai raté à cause de la vallée d'Alterac de la semaine des enfants. Crying or Very sad
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Fête du Feu du Solstice d’été Empty Re: Fête du Feu du Solstice d’été

Message  Valenor Mer 23 Juin - 16:52

Pour ce qu'il en est du HF où il faut rattraper 40 torches en 15 secondes.
Rien de plus simple. Il faut attribuer les-dites torches à une touche (ex: la touche "1" du clavier celle au dessus du "Q" et pas du pavé numérique Smile)
Mettez la caméra au-dessus de vous.

Quand vous lancerez les torches visez votre personnage afin d'éviter d'aller courrir partout car contrairement à la quête journalière, vous pouvez viser là où vous jetterez votre torche.

Donc en mettant le cercle vert sous votre personnage, vous devrez alterner la touche "1" et le clic gauche de votre souris pour les rattraper.

Un petit conseil, Dalaran est souvent over-crowded et du coup celà peut engendrer un lag monstre. Allez sur une des petites îles flottantes aux alentours de Dalaran (celles près de l'air de Krasus par ex) ça minimisera le lag.

Normalement avec 20 torches c'est faisable car les torches rattrapées reviennent dans votre inventaire. Le mieux serait de faire un essai sur 1 lancé, histoire de voir comment lancer la torche et la rattraper, puis après c'est pareil mais en faisant 40x de suite en 15 sec Smile

Enjoy ! Razz
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Fête du Feu du Solstice d’été Empty Le Norfendre

Message  Jarsaniawen Mer 23 Juin - 11:38

Feux de Norfendre (hors HF):
Bassin de Scholazzar - Coeur du fleuve pour l'Alliance et la Horde
Désolation du Dragon - Donjon de garde-hiver & Marteau d'Agmar
Fjord hurlant - Fort Hardivar & Camp Sabot d'hiver
Forêt du chant de cristal - Surplomb de coursevent & Quartier général du Saccage-Soleil
Grisonnes - Gite Ambrepin & Bastion de la conquête
Pics foudroyés - K3 pour l'Alliance et la Horde
Toundra Boréenne - Piste d'aterrissage de Spumelevier & Avant-poste de Bor'Gorok
Zul'Drak - Séjour d'argent pour l'Alliance et la Horde
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Fête du Feu du Solstice d’été Empty Astuce à vérifier!

Message  Jarsaniawen Mer 23 Juin - 11:28

Petite astuce si vous voulez faire le HF La danse du feu, et économiser 200 fleurs:

- Achetez les habits d'été > 100 fleurs
- Achetez le mantelet de la fête du feu > 100 fleurs

Ensuite achetez les bottes du feu pour 200 fleurs!! Il est important d'acheter le bottes en dernier!!

Danser avec votre set pendant 60s autour du mat comme le demande le HF

Puis retournez voir le vendeur des équipement de la fête et demandez lui de vous rembourser les bottes de la fête. Il vous rendra 200 fleurs. Attention il ne peux vous rembourser que le dernier objet acheter c'est pourquoi les bottes doivent être votre dernier achat.


Je vois pas trop l'interêt de l'astuce ci-dessus, sauf si les fleurs ne sont pas liées et que l'on peut les passer aux amis Smile

Pour le Haut Fait : Jongleur, mettez vous avec quelqu'un a dala avec 20 torches chacun a peu près, et spamez le lancer de torche sur le sol sous votre partenaire, ça parait impossible mais ça va très vite.
Si on se groupe à 5, et que l'on se met les uns sur les autres Shocked ça marche aussi??

Bon jeu à tous
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Fête du Feu du Solstice d’été Empty Re: Fête du Feu du Solstice d’été

Message  Valenor Mer 23 Juin - 10:51

Oui en fait c'est pas super compliqué. Pour ce que je m'en souvienne (ca fait déjà 1 an que j'ai fait ce HF Very Happy) il faut mettre la caméra au-dessus de toi me semble-t-il. Je regarde encore si je trouve des astuces et je te tiens au courant !

Courage, tu y es presque ! Smile
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Fête du Feu du Solstice d’été Empty JONGLEUR

Message  Jarsaniawen Mer 23 Juin - 9:28

Merci Val,
Une astuce pour jongleur, c'est l'horreur j'ai même pas atteint 20 torches avec la méthode du "spam touche" et du "focus moi". Faut spammer la touche des torches et en même temps cliquer sur le sol à ses pieds. Tout ça en 15 secondes????????
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Fête du Feu du Solstice d’été Empty Re: Fête du Feu du Solstice d’été

Message  Valenor Mer 23 Juin - 9:17

Petite modification en ce qui concerne le boss d'event Ahune.

Désormais, il vous est possible d'aller voir directement le boss via le système de recherche de groupe d'instance. Pour celà il vous suffit de définir votre classe (Tank, Heal et/ou DPS) et de lancer la recherche pour Ahune. Une fois le groupe défini vous serez directement téléporté devant le boss. Il faudra donc tuer le monstre (tout weak) sur votre gauche et activer le glacier qui libèrera Ahune.
Pour la strat c'est pas compliqué. Ahune sera protégé par une barrière de glace donc vous lui ferez entre 300 à 500 de dégat... Rien de transcendant... Neutral

Ne vous acharnez pas sur Ahune mais sur les petits élémentaires (aussi tout weak) à coup d'AOE. Petite précision pour les mages, l'AOE de givre ne leur fait aucun effet donc trouvez une autre alternative (genre explosion des arcanes).

En ce qui concerne les projections dues aux stalagmites, mis à part le fait que vous perdez votre incantation, la chute ne fait pas vraiment mal (300-400 dégat) mais vous perdrez du temps à déboiter les adds.

Une technique assez simple si vous avez un démo et un heal (bon le heal il y en aura toujours avec la recherche de groupe...) c'est de rester groupé près du boss et de full AOE. Le Demo fera des connections pour regen son mana au détriment de sa vie et le heal gèrera la vie (c'est aussi son rôle...)

Quand le coeur apparaîtra, ce sera full DPS (n'oubliez pas de claquer vos trinkets et les gros CD ca ira plus vite). Si le groupe et DPS sont bons, vous ne verrez le coeur qu'une fois sinon bah il reviendra plusieurs fois. Déjà testé avec un groupe de DPS spé moule cuite et tank carton... Là le heal ne chaume pas (mais rien d'alarmant c'est juste beaucoup mais beaucoup plus long... Limite on a hâte que le supplice finisse...)

Une fois down, si c'est la 1ère fois que vous le faites de la journée, vous aurez une Sacoche de marchandises glacées dans votre inventaire qui contiendra 2 emblèmes de givre (c'est donné !!!) et pour les plus chanceux le mini-pet Glaçon de l'event et/ou la Faux de givre du seigneur Ahune.

A la mort du boss un coffre apparaitra et vous aurez la chance de découvrir une des 5 capes de niveau 232 (très bien quand on arrive 80), à savoir Cape des vents algides pour heal, Voile du froid hivernal pour caster, Le voile de combat du seigneur du Givre pour CAC plaque, La cape de guerre du seigneur du Givre pour DPS maille et cuir et Cape cerclée de glace pour tank.
Si vous avez de la chance vous verrez aussi la Formule : Enchantement d'arme (Givre mortel).

Si vous venez à bout d'Ahune pour la première fois, vous aurez accompli le Haut-Fait Tel est glacé qui croyait geler. Dans le coffre vous trouverez aussi un éclat qui lancera une quête. Celle-ci consitera à rendre l'éclat au PNJ là où vous avez été téléporté en arrivant (PNJ Torrennette). Vous pourrez choisir entre 2 tabards, le Tabard des cieux estivaux ou le Tabard des flammes estivales.

Si tout se passe bien, vous aurez fini en moins de 10min... 10min pour 2 emblêmes de givre c'est franchement donné !!! Very Happy Ah oui, pour ceux qui veulent looter la cape qui leur faut, vous pouvez relancer la recherche ad vitam eternam (pendant l'envent bien sûr Smile) mais vous n'aurez plus les givres le reste de la journée. Eh oui faut pas déconner ! Wink Et sinon ce qu'il y a de nouveau c'est que les capes sont revendables aux PNJ (6po et des brouettes)

Voilà, bon farmage Smile


Dernière édition par Valenor le Mer 23 Juin - 9:21, édité 1 fois (Raison : update)
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Fête du Feu du Solstice d’été Empty EHUNE

Message  Jarsaniawen Mar 22 Juin - 9:27

EHUNE
Post sur l'évent du solstice d'été (HF + loot épique interessant pour les p'tits et p'tites 80 qui se promènent encore avec une cape Bleue Embarassed ).
Durant la Fête du feu, Ahune peut être invoqué au début de l'Enclos-aux-Esclaves (Marécage de Zangar), en mode normal ou héroïque. La quete se prend à la pierre de l’enclos. En mode Héroïque il est necessaire d'avoir la clé du reservoir (CAD être honoré cénarien). Une clé par perso.

Ahune est le petit frère de Marmon et Ragnaross. Son élément est la glace, ce qui le rend résistant aux sorts de givre. Pour l'invoquer, touchez un des pics de glace. Le combat est une alternance de deux phases, assez analogues à celui contre le Conservateur de Karazhan.

Durant la première phase, Ahune est insensible. Inutile pour le tank d'aller au contact. Le boss invoque des élémentaires en nombre, qui doivent être interceptés immédiatement par le tank. Les dps doivent les tuer rapidement pour ne pas être débordés. Pour ajouter un peu de difficultés, Ahune fait apparaître des cercles de glace aléatoirement sur le sol, desquels surgiront des stalagmites (qui montent). Si les cercles apparaissent sous vos pieds, vous devez vous écartez, sous peine d'être ejectés, interrompus dans vos incantations, et blessés en retombant au sol.

Durant la deuxième phase, Ahune cesse d'invoquer des élémentaires et des stalagmites, et se recroqueville. Il expose ainsi son coeur. C'est à ce moment là que vous devez vous lâcher sur le Seigneur des Glaces. Au bout de quelques secondes, Ahune reprendra la première phase.

Une fois Ahune achevé, n'oubliez pas de récupérer vos récompenses, et d'aller de rendre la quête automatiquement déclenché par la mort du boss. C'est en revenant sur vos pas que vous trouverez le PNJ, qui vous offrira un magnifique tabard, symbole de votre victoire!
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Fête du Feu du Solstice d’été Empty Re: Fête du Feu du Solstice d’été

Message  Jarsaniawen Lun 21 Juin - 9:47

Hello, ci-dessous petit complément concernant l’endroit précis où se trouve certains feux (surtout ceux de la Horde).
Si certains d'entre vous conaissent les points Hordeux du Norfendre, merci de les poster.
A+

Capitales Horde

Orgrimmar – En face de chez Thrall, Vallée de la Sagesse [46, 38]
Pitons du Tonerre – Cime des Esprits [21, 25]
Fossoyeuse – Dans la cour à l'entrée [68, 7]
Lune d'Argent – À l'arrière de la Cour du Soleil [68, 41]

Capitales Alliance

Hurlevent – Devant la prison, au nord du Quartier des Mages [40, 61]
Forgefer - Hall des Explorateurs [65, 24]
Darnassus – Rut'theran (près du bateau) [55, 91]
Exodar – Le Hall de Cristal [41, 24]

Kalimdor - 11 Feux Alliance / 12 Feux Horde

Azshara – Aucun
Berceau de l'Hiver – (A) Nord-est de Long-guet [62, 35] (H) Nord-ouest de Long-guet [59, 35]
Cratère d'Un'Goro - Aucun
Desolace – (A) Sud de la Combe de Nijel [65, 17] (H) Sud de Proie-de-l'ombre [26, 77]
Durotar – (H) Sud de Tranche colline [51, 46]
Feralas – (A) Ouest du Bastion de Pennelune [28, 43] (H) Ouest du Camp Mojache [72, 47]
Gangrebois - Aucun
Ile de Brume-azur – (A) Ouest de Azure Watch [44, 52]
Ile de Brume-sang – (A) Sud de Blood Watch [55, 67]
Marécage d'Âprefange – (A) Nord-ouest de Theramore [61, 39] (H) Ouest de Mur de fougères [33, 31]
Mille-Pointes – (H) Sud-ouest du Poste de Librevent [41, 52]
Mulgore – (H) Est de Sabot-de-Sang [53, 60]
Orneval – (A) Sud-est d'Astranaar [37, 54] (H) Sud-ouest du Poste de Bois-brisé [69, 69]
Reflêt de Lune - None
Serres-Rocheuses – (H) Est de la Retraite de Roche-soleil [50, 60]
Silithus – (H) Est du Fort Cénarien [55, 35] (A) Sud-ouest du Fort Cénarien [46, 43]
Sombrivage – (A) Auberdine [37, 45]
Tanaris – (H) Est de Gadgetzan [52, 28] (A) Ouest de Gadgetzan [49, 28]
Les Tarides- (H) Nord de la Croisée [51, 26]
Teldrassil – (A) Dolanaar [54, 60]

Royaumes de l'Est - 14 Feux Alliance / 11 Feux Horde

Bois de la Pénombre – (A) Sud de Sombre-comté [73, 54]
Bois des Chants éternels- (H) Sud de la place de l'Epervier [46, 51]
Les Carmines – (A) Sud du Comte-du-lac [26, 60]
Clairières de Tirisfal – (H) Est de Brill [57, 52]
Contreforts de Hautebrande – (A) Nord d'Austrivage [50, 47], (H) Sud-ouest du Moulin de Tarren [58, 25]
Défilé de Deuillevent – Aucun
Dun Morogh – (A) Nord de Kharanos [46, 47]
Forêt d'Elwynn – (A) Comté-de-l'or [43, 63]
Forêt des Pins argentés – (H) Est du Sépulcre [50, 39]
Gorge des Vents Brûlants - Aucun
Hautes-terres d'Arathi – (H) Sud de Trépas d'Orgrim [73, 41] (A) Nord-est du Refuge de l'Ornière [50, 44]
Les Hinterlands – (A) Est du Nid-de-laigle [14, 50], (H) Nord du Village des Vengebroche [76, 74]
Loch Modan – (A) Nord de Thelsamar [32, 40]
Maleterres de l'est – Aucun
Maleterres de l'ouest – (A) Camp du noroît [43, 82]
Marais des Chagrins – (H) Nord de Pierrêche [46, 45]
Marche de l'ouest – (A) Collines des Sentinelles [55, 52]
Montagnes d'Alterac – Aucun
Les Paluns – (A) Nord du Port de Menethil [13, 47]
Steppes Ardentes – (A) Veille de Morgan [81, 63], (H) Corniche des flammes [61, 29]
Terres Fantômes – (H) Nord de Tranquillien [47, 26]
Terres foudroyées – (A) Ouest de Rampart-du-Néant [58, 17]
Terres ingrates - (H) Kargath [4, 50]
Vallée de Strangleronce – (H A) Est de l'entrée de Baie-du-butin[33, 74]

Outreterre - 7 Feux Alliance / 7 Feux Horde
Forêt de Terokkar – (A) Ouest du Bastion allérien [54, 56] (H) Est du Fort des Brise-pierres [52, 43]
Marécage de Zangar- (A) Sud de Telredor [69, 52] (H) Est de Zabra'jin [35, 52]
Nagrand – (A) Ouest de Telaar [50, 70] (H) Ouest de Garadar [51, 34]
Péninsule des Flammes Infernales – (A) Est du Bastion de l'Honneur [62, 58] (H) Sud-est de Thrallmar [57, 42]
Raz-de-Néant – (A) Nord-ouest de la Zone 52 [31, 62] (H) Sud de la Zone 52 [32, 68]
Les Tranchantes – (A) Est de Sylvanaar [41, 65] Sud-ouest du Bastion des Sire-tonnerre [50, 58]
Vallée d'Ombrelune – (A) Nord-est du Bastion des Marteaux-hardis [40, 54] (H) Est du Village d'Ombrelune [33, 31]
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Message  Jarsaniawen Mer 16 Juin - 11:56

Guide de la Fête du Feu du Solstice d’été
Vous devez « honorer » les feux de votre faction et « désacraliser » ceux de la faction opposée. Pour ce faire, il vous suffit de vous rendre près des feux et de cliquer dessus avec le bouton droit. La seule difficulté de cette longue série consiste dans les rencontres avec la faction opposée puisque chaque « désacralisation » vous fera passer en JcJ et vous obligera peut-être à combattre d’éventuels défenseurs.
Alliance — Gardien des Flammes des Royaumes de l’Est. Il y a 14 feux de l’Alliance dans les Royaumes de l’Est, ils sont situés ici :
• Les Hautes Terres d’Arathi — Le Refuge de l’Ornière
• Terres Foudroyées — Le Rempart du Néant
• Steppes Ardentes — La Veille de Morgan
• Dun Morogh — Kharanos
• Bois de la Pénombre — Sombre Conté
• Forêt d’Elwynn — Conté de l’Or
• Contreforts de Hautebrande — Austrivage
• Loch Modan — Thelsamar
• Les Carmines — Conté du Lac
• La Vallée de Strangleronce — Baie du Butin
• Les Hinterlands — Le Nid-de-l’Aigle
• Les Paluns — Menethil
• Les Maleterres de l’Ouest — La pointe du Noroît
• Marche de l’Ouest — La Colline des Sentinelles
Alliance — Gardien des Flammes de Kalimdor. Il y a 11 feux de l’Alliance en Kalimdor, ils sont situés ici :• Orneval — Astranaar
• Île de Brume-azur — Guet d’azur
• Île de Brume-sang — Guet du sang
• Sombrivage — Auberdine
• Désolace — La Combe de Nijel
• Marécage d’Âprefange — Theramore
• Feralas — Le bastion de Pennelune
• Silithus — Le Fort Cénarien
• Tanaris — Gadgetzan
• Teldrassil — Dolanaar
• Berceau-de-l’Hiver — Long-guet
Alliance — Gardien des Flammes de l’Outreterre. Il y a 7 feux de l’Alliance en Outreterre, ils sont situés ici :
• Les Tranchantes — Sylvanaar
• La Péninsule des Flammes Infernales — Le Bastion de l’Honneur
• Nagrand — Telaar
• Raz-de-Néant — Area 52
• La Vallée d’Ombrelune — Le Bastion des Marteau-Hardi
• La Forêt de Terokkar — Le Bastion Allérien
• Le Marécage de Zangar — Telredor
Alliance — Gardien des Flammes du Norfendre. Il y a 8 feux de l’Alliance en Norfendre, ils sont situés ici :
• Désolation des Dragons : Donjon de Garde-hiver (75,44)
• Toundra Boréenne : Piste d’atterrissage de Spumelevier (55,20)
• Sholazar Basin : Coeur du fleuve (48,66)
• Les pics Foudroyés : K3 (42,87)
• Zul’Drak : Séjour d’Argent (41,61)
• Les Grisonnes : Le Refuge Ambrepin (34,61)
• Fjord Hurlant : Fort Hardivar (58,16)
• Forêt du Chant de cristal : Camp Coursevent

Le roi de la fête du Feu
Vous devez voler les feux des quatre capitales de la faction opposée. Chaque feu volé apparaitra dans votre inventaire et devra être retourné à un Maitre près d’un des feux de votre capitale : ceci validera votre haut fait.

Voler les feux de Fossoyeuse et des Pitons du Tonnerre est relativement facile, en comparaison ceux d’Orgrimmar et de Lune d’Argent peuvent être vraimentplus délicats à obtenir. Par ailleurs, compte tenu du système de transport dans les territoires de la Horde, vous mettrez beaucoup plus de temps que vos homologues de la Horde pour réaliser ce haut-fait, sachez-le avant de partir. Débutez par les Pitons du Tonnerre…
Voler la flamme des Pitons du Tonnerre.
Le système de « ponts » de cette ville peut causer de l’embarras à ceux qui ne la connaissent pas, mais comme elle est aussi la ville la moins peuplée de la Horde, cela ne devrait pas trop être ennuyant. La flamme est situé sur la Cime de l’Esprit, aux coordonnées (20,26). Suivez les panneaux de direction tout simplement, volez la flamme et si vous avex Chute lente, Lévitation, un parachute ou une bulle sautez directement de la falaise pour éviter les gardes. Après cela, foncez vers le village de Sabot de sang et désacralisez la feu là-bas avant de sortir de Mulgore vers les Tarides pour désacraliser le feu de La Croisée, puis celui de Tranchecolline vers l’Est, et enfin vous diriger vers Orgrimmar, au Nord.
Voler la flamme d’Orgrimmar.
Ca sera la flamme la plus difficile à capturer puisqu’Orgrimmar est de loin la capitale hordeuse la plus fréquentée et que la flamme se trouve profondément à l’intérieur de la ville, dans une zone souvent fréquentée. Entrez dans la ville par la porte de l’Ouest et suivez la route jusqu’à la flamme, mais attention aux personnages qui arriveront de Dalaran par le TP arrivant dans les Huttes Trolls. Cela vous évitera de passer par la zone ultra fréquentée entre la Banque et l’Hotel des ventes. Si vous tentez de voler la flamme en journée, venez à plusieurs car il y aura certainement quelqu’un pour vous attendre là ^^Il sera de loin préférable de tenter cette dérobade dans une période plus tranquile (vive la nuit). Si vous y êtes dans une période tranquile et que vous ne voyez pas de haut levels dans le coin, tentez de prendre le zepellin pour Fossoyeuse.
Voler la flamme de Fossoyeuse.
On trouve ici la flamme la plus facile à voler puisqu’il n’est même pas nécessaire d’entrer dans la ville pour la trouver. La flamme est située dans les ruines de Loarderon, en surface, aux coordonnées (68,9) mais vous serez quand même flagué JcJ en y pénétrant. Profitez-en ensuite pour désacraliser Brill, puis passez par le Camp du Noroît dans les Maleterres de l’Ouest et enfin prenez un vol pour Zul-Aman, désacralisez Tranquilien et dirigez-vous vers la dernière capitale de la Horde…
Voler la flamme de Lune d’Argent.
Comme cette ville est généralement très peu peuplée, vous y rendre ne devrait pas poser de problème.
Jongleur
D'abord, bonne chance pour faire ce haut fait à Dalaran, la capitale du lag. Achetez quelques Torches de jonglage au Marchand du solstice / Fournisseur du solstice puis jonglez. Pour ce faire, vous devez cibler une zone sur le sol et vous y rendre pour la rattrapper. En pratique, faites un raccourci pour les torches, ciblez sur vous-même et spammer la touche le plus vite possible. Vous devez rattrapper 40 torchez en 15 secondes.
Tel est glacé qui croyait geler
Fastoche ! Cette suite de quêtes qui vise à aller tuer Ahune débute par une visite aux Anciens du Cercle terrestre n'importe où auprès d'un des feux de capitale. Notez que vous devrez au minimum avoir le level 65 pour pouvoir vous rendre en Outreterre, pénétrer dans l'Enclos aux Esclave et y trouver Ahune, point final de la série de quête, de la série de haut-faits ET DONC pour avoir le méta-titre de Gardien des Flammes. Ahune drop un objet qui permet de lancer une quête récompensant les joueurs d'un tabard et de 20 Fleur ardentes. Notez que la liste de loot d'Ahune est pauvre pour nous autres levels 80, mais cela donne quand même une chance de trouver la Pierre brûlée, un familier domestique très rare.
La Danse du Feu
Ça parait simple à réaliser ? Ça l'est, mais ça va vous coûter cher. Faitez-vous une faveur en réalisant les hommages/désacralisations de feu expliquées dans la première partie, cela récompensera de tonnes de Fleurs Ardentes utilisées comme monnaie pour acheter les équipements nécessaires à la réalisation de ce nouveau haut fait. Vous aurez en tout besoi nde 400 Fleurs Ardentes pour acheter :
• Mantelet de la fête du Feu (100 Fleurs Ardentes)
• Sandales de l'été (200 Fleurs Adrentes)
• Habits d'été (100 Fleurs Ardentes)
Cela fait beaucoup de Fleurs Ardentes à obtenir, mais vous en aurez déjà la plupart après avoir réalisé les haut-faits précédents. Cependant, si jamais vous souhaitiez obtenir de petits extras tels que la Flamme captive ou le Brasero des flammes dansantes, vous devrez en passer par des séances de jonglage journalière afin de trouver les Fleurs Ardentes nécessaires à l'achat de ces compagnons som
Jarsaniawen
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